Mit VR-Headsets und den neuesten sowie fortschrittlichsten Titeln kannst du viele unvergessliche Momente erleben. Obwohl alles natĂŒrlich, fotorealistisch und fast echt erscheint, gibt es ein „Aber“. Kein auf dem Markt erhĂ€ltliches VR-System ist in der Lage, Bewegungen zu kompensieren und zu eliminieren, die von der Bewegungsplattform kommen. Es mag bei dynamischen Spielen, bei denen sich die Szenerie mit jedem Frame Ă€ndert, nicht offensichtlich sein, aber das Problem ist real!

Bewegungssysteme erzeugen das GefĂŒhl von KrĂ€ften, die auf deinen Körper wirken, indem sie bestimmte Bewegungen ausfĂŒhren. Diese Bewegungen werden von VR-Systemen als Kopfbewegungen erkannt, was offensichtlich falsch ist.

Zum Beispiel erzeugt eine Kurvenfahrt beim Autofahren eine Kraft, die deinen Körper aus dem Sitz drĂŒckt. Um dieses Verhalten zu simulieren, muss die Bewegungsplattform den oberen Rahmen neigen. Dadurch Ă€ndert sich die Position des gesamten Cockpits mit dir darin. Das VR-System erkennt dies als deine Kopfbewegung und verarbeitet sie auf normale Weise. Ohne Kompensation sieht es so aus, als wĂŒrde dein Kopf gegen das Seitenfenster krachen. Schließlich kann sich dein Kopf außerhalb des Fensters befinden, was ziemlich lustig sein kann.

Unsere Software verwendet fortschrittliche mathematische Formeln, um die notwendige Kompensation zu berechnen und wendet sie zur Laufzeit auf das VR-Headset an. Sie eliminiert Plattformbewegungen aus dem VR-Tracking-System und sorgt dafĂŒr, dass deine Erlebnisse immersiver und authentischer werden. Das Kompensationsmodul ist fĂŒr Endnutzer transparent und kann mit allen Motion Systems-Plattformen verwendet werden. Wenn du VR mit verbessertem Motion-Erlebnis erleben möchtest, installiere bitte Platform Manager 2.57 oder neuer.

UnterstĂŒtzte VR-Headsets:

Oculus DK2
Oculus Rift
HTC Vive

 

Flight VR Compensation