最新かつ最先端のタイトルでVRヘッドセットを使用すると、忘れられない瞬間を数多く体験できます。すべてが自然で、フォトリアリスティックで、ほぼ現実のように見えますが、一つ「問題」があります。市場で入手可能なVRシステムは、モーションプラットフォームから生じる動きを補正・除去することができません。シーンがフレームごとに変化するダイナミックなゲームでは明らかではないかもしれませんが、この問題は実在します。

モーションシステムは、いくつかの動きを行うことで、身体に作用する力の感覚を生成します。これらの動きはVRシステムによって頭の動きとして認識されますが、これは明らかに誤りです。

たとえば、車を運転中にカーブを曲がると、身体をシートの外側に押し出す力が発生します。この動作をシミュレートするために、モーションプラットフォームは上部フレームを傾ける必要があります。これにより、あなたが乗っているコックピット全体の位置が変化します。VRシステムはこれを頭の動きとして認識し、通常の方法で処理します。補正がない場合、頭が側面の窓にぶつかるように見えます。最終的に頭が窓の外に出てしまうこともあり、かなり滑稽な状況になる可能性があります。

当社のソフトウェアは、高度な数学的公式を使用して必要な補正を計算し、実行時にVRヘッドセットに適用します。これにより、VRトラッキングシステムからプラットフォームの動きが除去され、より没入感のある本格的な体験が可能になります。補正モジュールはエンドユーザーに対して透過的であり、すべてのMotion Systemsプラットフォームで使用できます。強化されたモーション体験でVRを体験したい場合は、Platform Manager 2.57以降をインストールしてください。

対応VRヘッドセット:

Oculus DK2
Oculus Rift
HTC Vive

 

フライトVR補正