Les produits de mouvement Next Level Racing sont conçus exclusivement pour les clients qui recherchent lâimmersion ultime et lâexpĂ©rience de mouvement la plus rĂ©aliste possible. Le Next Level Racing Motion Plus, la Motion Platform V3 et la Traction Plus Platform sont fabriquĂ©s en Europe avec des composants et un degrĂ© de qualitĂ© de premier ordre pour garantir fiabilitĂ© et performance. Tous les jeux fonctionnent via le Next Level Racing Platform Manager. Le Platform Manager est un moteur puissant, tout en restant simple Ă utiliser. Il te permet de rĂ©gler les niveaux de mouvement, de secousses, de roulis et de tangage dâun simple clic.
Le Next Level Racing Platform Manager est un moteur puissant, tout en restant simple Ă utiliser. Le logiciel te permet de rĂ©gler les niveaux de mouvement, de secousses, de roulis et de tangage dâun simple clic. Le logiciel est compatible avec tous les principaux jeux de course et de vol et il est rĂ©guliĂšrement mis Ă jour Ă mesure que de nouveaux jeux sortent. Le logiciel inclut Ă©galement le VR headway, qui utilise des formules mathĂ©matiques avancĂ©es pour calculer la compensation nĂ©cessaire et lâappliquer au casque VR en temps rĂ©el, offrant ainsi lâexpĂ©rience de simulation la plus authentique et immersive. En travaillant directement avec les dĂ©veloppeurs de jeux, nous pouvons garantir une expĂ©rience de mouvement prĂ©cise.
Pour les applications professionnelles, un SDK est disponible moyennant un coĂ»t supplĂ©mentaire, ce qui permet dâajouter facilement la compatibilitĂ© de mouvement Ă nâimporte quelle application conçue avec Unity 3D ou Unreal Engine. Le SDK peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ© dans toutes les applications natives C/C++ et .net.
Si un jeu ou un titre ne figure pas dans la liste ci-dessus, le logiciel Next Level RacingÂź Platform Manager est capable dâutiliser un contrĂŽleur Ă entrĂ©e directe pour fournir du mouvement au titre. Cela signifie quâil utilisera les commandes de ton joystick ou de ton volant pour que tu puisses bĂ©nĂ©ficier du mouvement avec nâimporte quel titre.
Ce logiciel est disponible pour une utilisation avec des films, te permettant de mapper les mouvements de la plateforme de mouvement pour la vidĂ©o. Ce profil peut ensuite ĂȘtre enregistrĂ© afin que la plateforme de mouvement se dĂ©place et se comporte de la mĂȘme maniĂšre Ă chaque lecture de la vidĂ©o. La technologie permet Ă plusieurs plateformes de se dĂ©placer en synchronisation lors de la lecture des mĂȘmes vidĂ©os.
