Los productos de movimiento de Next Level Racing están diseñados exclusivamente para clientes que buscan la máxima inmersión y la experiencia de movimiento más realista disponible. Next Level Racing Motion Plus, Motion Platform V3 y Traction Plus Platform se fabrican con el más alto grado de calidad y componentes en Europa para garantizar fiabilidad y rendimiento. Todos los juegos se ejecutan a través del Next Level Racing Platform Manager. El Platform Manager es un motor potente, pero fácil de usar. Te permite ajustar los niveles de movimiento, golpes, balanceo y cabeceo con un solo clic.
El Next Level Racing Platform Manager es un motor potente, pero fácil de usar. El software te permite ajustar los niveles de movimiento, golpes, balanceo y cabeceo con un solo clic. El software es compatible con todos los principales juegos de carreras y vuelo y se actualiza regularmente a medida que salen nuevos juegos. El software también incluye VR headway, que utiliza fórmulas matemáticas avanzadas para calcular la compensación necesaria y la aplica al casco de RV en tiempo de ejecución, lo que significa la experiencia de simulación más auténtica e inmersiva. Trabajando directamente con los desarrolladores de juegos, podemos garantizar una experiencia de movimiento precisa.
Para aplicaciones profesionales, el SDK está disponible con un coste adicional, lo que facilita añadir compatibilidad de movimiento a cualquier aplicación creada con Unity 3D o Unreal Engine, y también se puede usar el SDK en cualquier aplicación nativa de C/C++ y .net.
Si un juego o título no aparece en la lista anterior, el software Next Level Racing® Platform Manager puede usar un controlador de entrada directa para proporcionar movimiento al título. Esto significa que utilizará tu entrada de joystick o volante para que tengas movimiento con cualquier título.
Este software está disponible para usar con películas, permitiéndote mapear el movimiento de la plataforma de movimiento para vídeo, y este perfil se puede guardar para que la plataforma de movimiento se mueva y se comporte de la misma manera cada vez que se reproduzca el vídeo. La tecnología permite que varias plataformas se muevan en sincronía cuando se reproducen los mismos vídeos.
