Die Motion-Produkte von Next Level Racing wurden speziell fĂŒr Kunden entwickelt, die ultimative Immersion und das realistischste Motion-Erlebnis suchen, das es gibt. Die Next Level Racing Motion Plus, die Motion Platform V3 und die Traction Plus Platform werden mit höchster QualitĂ€t und erstklassigen Komponenten in Europa gefertigt, um ZuverlĂ€ssigkeit und Leistung zu garantieren. Alle Spiele laufen ĂŒber den Next Level Racing Platform Manager. Der Platform Manager ist eine leistungsstarke Engine, die dennoch einfach zu bedienen ist. Er ermöglicht es dir, die IntensitĂ€t von Bewegung, StöĂen, Roll- und Nickbewegungen mit nur einem Klick anzupassen.
Der Next Level Racing Platform Manager ist eine leistungsstarke Engine, die dennoch einfach zu bedienen ist. Die Software ermöglicht es dir, die IntensitĂ€t von Bewegung, StöĂen, Roll- und Nickbewegungen mit nur einem Klick anzupassen. Die Software ist mit allen gĂ€ngigen Renn- und Flugsimulationen kompatibel und wird regelmĂ€Ăig aktualisiert, wenn neue Spiele erscheinen. Die Software enthĂ€lt auĂerdem VR Headway, das fortschrittliche mathematische Formeln nutzt, um die notwendige Kompensation zu berechnen und diese in Echtzeit auf das VR-Headset anzuwenden â fĂŒr ein authentisches und immersives Simulationserlebnis. Durch die direkte Zusammenarbeit mit Spieleentwicklern können wir ein prĂ€zises Motion-Erlebnis gewĂ€hrleisten.
FĂŒr professionelle Anwendungen ist ein SDK gegen Aufpreis erhĂ€ltlich, mit dem sich Motion-KompatibilitĂ€t einfach in jede mit Unity 3D oder der Unreal Engine erstellte Anwendung integrieren lĂ€sst. Das SDK kann zudem in allen nativen C/C++- und .NET-Anwendungen genutzt werden.
Falls ein Spiel oder Titel oben nicht aufgefĂŒhrt ist, kann die Next Level RacingÂź Platform Manager-Software Direct-Input-Controller nutzen, um Motion fĂŒr diesen Titel bereitzustellen. Das bedeutet, dass deine Eingaben am Joystick oder Lenkrad verwendet werden, sodass du bei jedem Titel Motion-Effekte hast.
Diese Software kann fĂŒr Filme verwendet werden und ermöglicht es dir, die Bewegungen der Motion-Plattform auf das Video abzustimmen. Dieses Profil kann gespeichert werden, sodass sich die Motion-Plattform bei jeder Wiedergabe des Videos identisch verhĂ€lt. Die Technologie erlaubt es zudem, mehrere Plattformen synchron zu bewegen, wenn dieselben Videos abgespielt werden.
