giochi compatibili con motion

Hero Setup

I prodotti motion di Next Level Racing sono progettati esclusivamente per i clienti che desiderano la massima immersione e l’esperienza di movimento più realistica disponibile. Next Level Racing Motion Plus, Motion Platform V3 e Traction Plus Platform sono prodotti in Europa con il massimo livello di qualità e componenti per garantire affidabilità e prestazioni. Tutti i giochi funzionano tramite il Platform Manager di Next Level Racing. Il Platform Manager è un motore potente, ma semplice da usare. Ti consente di regolare i livelli di movimento, sobbalzi, rollio e beccheggio con un clic.

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Il Platform Manager di Next Level Racing è un motore potente, ma semplice da usare. Il software ti consente di regolare i livelli di movimento, sobbalzi, rollio e beccheggio con un clic. Il software è compatibile con tutti i principali giochi di corse e volo e viene aggiornato regolarmente all’uscita di nuovi giochi. Il software include anche VR Headway che utilizza formule matematiche avanzate per calcolare la compensazione necessaria e la applica al visore VR in tempo reale, garantendo l’esperienza di simulazione più autentica e immersiva. Lavorando direttamente con gli sviluppatori di giochi, possiamo garantire un’esperienza di movimento precisa.

oltre 100 giochi pronti per il motion

  • 22 Racing Series
  • American Truck Simulator
  • Assetto Corsa
  • Assetto Corsa Competizione
  • Automobilista
  • Automobilista 2
  • BeamNG.drive
  • City Car Driving Simulator (Telemetry Edition)
  • Copa Petrobras de Marcas
  • DiRT 2
  • DiRT 3
  • Dirt 3 Complete Edition
  • DiRT 4
  • DiRT Rally VR
  • DiRT Rally
  • DiRT Rally 2.0
  • DiRT Showdown
  • Drift Cyber Sport
  • Euro Truck Simulator 2
  • F1 2015
  • F1 2016
  • F1 2017
  • F1 2018
  • F1 2019
  • F1 2020
  • F1 2021
  • F1 22
  • Formula Truck 2013
  • Forza Horizon 4
  • Forza Horizon 5
  • Forza Motorsport 7
  • Game Stock Car 2012
  • Game Stock Car Extreme 2013
  • GOATi Traffic Simulation
  • GP-Bikes (PiBoSo)
  • GRID 2
  • GRID Autosport
  • GRID 2019
  • GT Legends
  • GTR2
  • iRacing
  • Kart Racing Pro (PiBoSo)
  • Live For Speed
  • MX Bikes (PiBoSo)
  • Project CARS
  • Project CARS 2
  • Project CARS Pagani Edition
  • Project Cars 3
  • Race 07
  • RaceRoom Racing Experience
  • rFactor 1
  • rFactor 2
  • Richard Burns Rally
  • Touring Karts
  • VBS3
  • World Racing Series (PiBoSo)
  • WRC da 7 a 10
  • AeroflyFS2
  • Condor
  • Condor 2
  • DCS World 1.x
  • DCS World 2.x OpenAlpha
  • DCS World 2.x Beta
  • Falcon 4.0
  • Falcon 4.0 BMS
  • Flight Simulator X (anche edizione Steam)
  • Microsoft Flight Simulator 2020 (anche edizione Steam)
  • Flight Sim World
  • IL2 Sturmovik: Cliffs of Dover (da Steam)
  • IL2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz (da Steam)
  • IL2 Sturmovik: Great Battles Series (da Steam)
  • Prepar3D
  • Warthunder (solo aerei):
  • X-Plane 10
  • X-Plane 11
  • NoLimits 2 Roller Coaster Simulator 2.2.0.0+
  • Design it, Drive it: Speedboats
  • Epic Roller Coasters

Per applicazioni professionali è disponibile un SDK a un costo aggiuntivo che rende semplice aggiungere la compatibilità motion a qualsiasi applicazione realizzata con Unity 3D o Unreal Engine e può essere utilizzato anche in applicazioni native C/C++ e .net.

  • I seguenti linguaggi e framework sono supportati nativamente: C, C++, C#, Unity 3D (C#), Unreal Engine (C++)
  • La dll API nativa è compilata con Visual Studio 2013 – viene utilizzato il collegamento statico con MSVC.
  • Gli esempi Unity 3D richiedono Unity 5.x, Unity 2018.x.y o Unity 2019.x.y+
  • Gli esempi Unreal Engine richiedono Unreal Engine 4.14, 4.15, 4.18, 4.20 o 4.21+
  • Gli esempi C# richiedono almeno Visual Studio 2013 Express per Windows Desktop e .NET Framework 4.0.
  • Gli esempi C/C++ richiedono almeno Visual Studio 2013 Express per Windows Desktop.

Se un gioco o titolo non è elencato sopra, il software Platform Manager di Next Level Racing® è in grado di utilizzare il controller di input diretto per fornire il motion al titolo. Ciò significa che utilizzerà il tuo input per il joystick o il volante in modo da avere il motion con qualsiasi titolo.

Questo software può essere utilizzato con i film consentendo di mappare il movimento della piattaforma motion per i video e questo profilo può quindi essere salvato in modo che la piattaforma motion si muova e si comporti allo stesso modo ogni volta che il video viene riprodotto. La tecnologia consente a più piattaforme di muoversi in sincronia quando vengono riprodotti gli stessi video.

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