I prodotti motion di Next Level Racing sono progettati esclusivamente per i clienti che desiderano la massima immersione e l’esperienza di movimento più realistica disponibile. Next Level Racing Motion Plus, Motion Platform V3 e Traction Plus Platform sono prodotti in Europa con il massimo livello di qualità e componenti per garantire affidabilità e prestazioni. Tutti i giochi funzionano tramite il Platform Manager di Next Level Racing. Il Platform Manager è un motore potente, ma semplice da usare. Ti consente di regolare i livelli di movimento, sobbalzi, rollio e beccheggio con un clic.
Il Platform Manager di Next Level Racing è un motore potente, ma semplice da usare. Il software ti consente di regolare i livelli di movimento, sobbalzi, rollio e beccheggio con un clic. Il software è compatibile con tutti i principali giochi di corse e volo e viene aggiornato regolarmente all’uscita di nuovi giochi. Il software include anche VR Headway che utilizza formule matematiche avanzate per calcolare la compensazione necessaria e la applica al visore VR in tempo reale, garantendo l’esperienza di simulazione più autentica e immersiva. Lavorando direttamente con gli sviluppatori di giochi, possiamo garantire un’esperienza di movimento precisa.
Per applicazioni professionali è disponibile un SDK a un costo aggiuntivo che rende semplice aggiungere la compatibilità motion a qualsiasi applicazione realizzata con Unity 3D o Unreal Engine e può essere utilizzato anche in applicazioni native C/C++ e .net.
Se un gioco o titolo non è elencato sopra, il software Platform Manager di Next Level Racing® è in grado di utilizzare il controller di input diretto per fornire il motion al titolo. Ciò significa che utilizzerà il tuo input per il joystick o il volante in modo da avere il motion con qualsiasi titolo.
Questo software può essere utilizzato con i film consentendo di mappare il movimento della piattaforma motion per i video e questo profilo può quindi essere salvato in modo che la piattaforma motion si muova e si comporti allo stesso modo ogni volta che il video viene riprodotto. La tecnologia consente a più piattaforme di muoversi in sincronia quando vengono riprodotti gli stessi video.
