jeux compatibles avec le mouvement

Les produits de mouvement Next Level Racing sont conçus exclusivement pour les clients qui recherchent l’immersion ultime et l’expĂ©rience de mouvement la plus rĂ©aliste possible. Le Next Level Racing Motion Plus, la Motion Platform V3 et la Traction Plus Platform sont fabriquĂ©s en Europe avec des composants et un degrĂ© de qualitĂ© de premier ordre pour garantir fiabilitĂ© et performance. Tous les jeux fonctionnent via le Next Level Racing Platform Manager. Le Platform Manager est un moteur puissant, tout en restant simple Ă  utiliser. Il te permet de rĂ©gler les niveaux de mouvement, de secousses, de roulis et de tangage d’un simple clic.

Le Next Level Racing Platform Manager est un moteur puissant, tout en restant simple Ă  utiliser. Le logiciel te permet de rĂ©gler les niveaux de mouvement, de secousses, de roulis et de tangage d’un simple clic. Le logiciel est compatible avec tous les principaux jeux de course et de vol et il est rĂ©guliĂšrement mis Ă  jour Ă  mesure que de nouveaux jeux sortent. Le logiciel inclut Ă©galement le VR headway, qui utilise des formules mathĂ©matiques avancĂ©es pour calculer la compensation nĂ©cessaire et l’appliquer au casque VR en temps rĂ©el, offrant ainsi l’expĂ©rience de simulation la plus authentique et immersive. En travaillant directement avec les dĂ©veloppeurs de jeux, nous pouvons garantir une expĂ©rience de mouvement prĂ©cise.

plus de 100 jeux prĂȘts pour le mouvement

  • 22 Racing Series
  • American Truck Simulator
  • Assetto Corsa
  • Assetto Corsa Competizione
  • Automobilista
  • Automobilista 2
  • BeamNG.drive
  • City Car Driving Simulator (Telemetry Edition)
  • Copa Petrobras de Marcas
  • DiRT 2
  • DiRT 3
  • Dirt 3 Complete Edition
  • DiRT 4
  • DiRT Rally VR
  • DiRT Rally
  • DiRT Rally 2.0
  • DiRT Showdown
  • Drift Cyber Sport
  • Euro Truck Simulator 2
  • F1 2015
  • F1 2016
  • F1 2017
  • F1 2018
  • F1 2019
  • F1 2020
  • F1 2021
  • F1 22
  • Formula Truck 2013
  • Forza Horizon 4
  • Forza Horizon 5
  • Forza Motorsport 7
  • Game Stock Car 2012
  • Game Stock Car Extreme 2013
  • GOATi Traffic Simulation
  • GP-Bikes (PiBoSo)
  • GRID 2
  • GRID Autosport
  • GRID 2019
  • GT Legends
  • GTR2
  • iRacing
  • Kart Racing Pro (PiBoSo)
  • Live For Speed
  • MX Bikes (PiBoSo)
  • Project CARS
  • Project CARS 2
  • Project CARS Pagani Edition
  • Project Cars 3
  • Race 07
  • RaceRoom Racing Experience
  • rFactor 1
  • rFactor 2
  • Richard Burns Rally
  • Touring Karts
  • VBS3
  • World Racing Series (PiBoSo)
  • WRC 7 Ă  10
  • AeroflyFS2
  • Condor
  • Condor 2
  • DCS World 1.x
  • DCS World 2.x OpenAlpha
  • DCS World 2.x Beta
  • Falcon 4.0
  • Falcon 4.0 BMS
  • Flight Simulator X (Ă©galement l’édition Steam)
  • Microsoft Flight Simulator 2020 (Ă©galement l’édition Steam)
  • Flight Sim World
  • IL2 Sturmovik: Cliffs of Dover (via Steam)
  • IL2 Sturmovik: Cliffs of Dover Blitz (via Steam)
  • IL2 Sturmovik: Great Battles Series (via Steam)
  • Prepar3D
  • Warthunder (avions uniquement) :
  • X-Plane 10
  • X-Plane 11
  • NoLimits 2 Roller Coaster Simulator 2.2.0.0+
  • Design it, Drive it: Speedboats
  • Epic Roller Coasters

Pour les applications professionnelles, un SDK est disponible moyennant un coĂ»t supplĂ©mentaire, ce qui permet d’ajouter facilement la compatibilitĂ© de mouvement Ă  n’importe quelle application conçue avec Unity 3D ou Unreal Engine. Le SDK peut Ă©galement ĂȘtre utilisĂ© dans toutes les applications natives C/C++ et .net.

  • Les langages et frameworks suivants sont pris en charge nativement : C, C++, C#, Unity 3D (C#), Unreal Engine (C++)
  • La DLL de l’API native est compilĂ©e avec Visual Studio 2013 – une liaison statique avec MSVC est utilisĂ©e.
  • Les exemples Unity 3D nĂ©cessitent Unity 5.x, Unity 2018.x.y ou Unity 2019.x.y+
  • Les exemples Unreal Engine nĂ©cessitent Unreal Engine 4.14, 4.15, 4.18, 4.20 ou 4.21+
  • Les exemples C# nĂ©cessitent au moins Visual Studio 2013 Express pour Windows Desktop et .NET Framework 4.0.
  • Les exemples C/C++ nĂ©cessitent au moins Visual Studio 2013 Express pour Windows Desktop.

Si un jeu ou un titre ne figure pas dans la liste ci-dessus, le logiciel Next Level RacingÂź Platform Manager est capable d’utiliser un contrĂŽleur Ă  entrĂ©e directe pour fournir du mouvement au titre. Cela signifie qu’il utilisera les commandes de ton joystick ou de ton volant pour que tu puisses bĂ©nĂ©ficier du mouvement avec n’importe quel titre.

Ce logiciel est disponible pour une utilisation avec des films, te permettant de mapper les mouvements de la plateforme de mouvement pour la vidĂ©o. Ce profil peut ensuite ĂȘtre enregistrĂ© afin que la plateforme de mouvement se dĂ©place et se comporte de la mĂȘme maniĂšre Ă  chaque lecture de la vidĂ©o. La technologie permet Ă  plusieurs plateformes de se dĂ©placer en synchronisation lors de la lecture des mĂȘmes vidĂ©os.

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